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選択されたノードのチェック状態を調べるにはSelectedNode.Checkedプロパティを使用します。(ツリービューのCheckBoxesプロパティがtureの場合のみ有効です)
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { TreeNode rootNode = new TreeNode(); TreeNode childNode1 = new TreeNode(); TreeNode childNode2 = new TreeNode(); TreeNode grandChildNode1 = new TreeNode(); TreeNode grandChildNode2 = new TreeNode(); TreeNode grandChildNode3 = new TreeNode(); //親ノードの作成 rootNode.Text = "ルート"; //子ノードの作成 childNode1.Text = "子ノード1"; childNode2.Text = "子ノード2"; //孫ノードの作成 grandChildNode1.Text = "孫ノード1"; grandChildNode2.Text = "孫ノード2"; grandChildNode3.Text = "孫ノード3"; //孫ノードを親ノードに追加 childNode2.Nodes.Add(grandChildNode3); childNode1.Nodes.Add(grandChildNode1); childNode1.Nodes.Add(grandChildNode2); //子ノードを親ノードに追加 rootNode.Nodes.Add(childNode1); rootNode.Nodes.Add(childNode2); //親ノードをTreeViewに追加 treeView1.Nodes.Add(rootNode); //全展開する treeView1.ExpandAll(); //チェックボックスを表示する treeView1.CheckBoxes = true; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //選択されているノードがあるか? if (treeView1.SelectedNode == null) return; //選択されているノードがない場合は処理を抜ける //選択されているノードのチェック状態を取得する if (treeView1.SelectedNode.Checked) MessageBox.Show("選択されたノードはチェックされています"); else MessageBox.Show("選択されたノードはチェックされていません"); }